Skip to main content
Культура & технологии
электронный мультимедийный журнал
ISSN 2587-800X
Current issue
About
Положение о Международном редакционном совете и Редакционной коллегии
Редакционная коллегия
Редакционный Совет
Тематика журнала
For authors
Publication Ethics
Положение о рецензировании
Требования к подаче и оформлению рукописей публикаций
Archive
Breadcrumb
Home
страх будущего
The Impact of Computer Games with A Science-fictional Story on Gamer’s Perception (on the Example of “Stray”)
Volume 7, issue 3 (2022)
Educational Techniques of Science-Fiction on the Example of Liu Cixin’s Novel “The Three-Body Problem”
Volume 7, issue 1 (2022)
Subscribe to страх будущего